หลายต่อหลายคนอาจจะเคยได้ยินผ่านหูผ่านตามาแล้วบ้างคำว่า อีสปอร์ต แล้วคำว่า อีสปอร์ต นี้หมายความว่าอะไร คืออะไร แล้วมีบทบาทอะไรในอนาคตบ้าง อีสปอร์ตย่อมาจากอิเล็คทรอนิกส์สปอร์ตหรือที่แปลเป็นภาษาไทยได้ว่ากีฬาอิเล็กทรอนิกส์ซึ่งเป็นรูปแบบการแข่งขันโดยการใช้วิดีโอเกม โดยส่วนมากแล้วอีสปอร์ตจะมาในรูปแบบเป็นองค์กร การแข่งขันวิดีโอเกมแบบผู้เล่นหลายคนโดยเฉพาะอย่างยิ่งระหว่างผู้เล่นมืออาชีพรายบุคคลหรือเป็นกลุ่ม อันทำให้เป็นที่ตื่นเต้นและทำให้มีการเดิมพันอีสปอร์ตตามมา
วิดีโอเกมในอีสปอร์ต
หนึ่งในประเภทวิดีโอเกมทั่วไปที่เกี่ยวข้องกับอีสปอร์ตคือโมบา (MOBA) แฟรนไชส์ยอดนิยมในกลุ่มนี้มีเกมมากมายที่พวกเราต่างก็มีคุ้นเคยกันมาก่อนหน้านี้แล้วดั่งเช่น ลีกออฟเลเจ็นดส์หรือว่า League of Legends (LoL) วาโลแรนต์หรือ Valorant โดตาหรือ Dota และเกมอื่นๆอีกมามายที่ยังไม่ถูกกล่าวถึง เกมเหล่านี้บางเกมยังมีทัวร์นาเมนต์เป็นของตนเองที่เป็นการแข่งขันแชมป์เปี้ยนชิประดับโลกอย่างเช่น โดตา 2 ทัวร์นาเมนต์ ลีกออฟเลเจ็นดส์แชมป์เปี้ยนชิปซีรี่ย์ เป็นต้น
เมื่ออนาคตของอีสปอร์ตไปสู่ระดับโลก
มีการคาดการณ์โดยประมาณไว้ว่าภายในศตวรรษที่ 21 ผู้ชมของกีฬาอีสปอร์ตนั้นจะเพิ่มขึ้นไปถึง 454 ล้านรายพร้อมกับรายได้ที่เพิ่มขึ้นมากกว่า 37 พันล้านบาทไทยด้วยเปอร์เซ็นต์ของผู้ชมชาวจีนอยู่กว่า 35 เปอร์เซ็นต์ของรายได้ทั้งหมดของอีสปอร์ตโลกในปี 2563 ด้วยการเพิ่มขึ้นมาของแพลตฟอร์มออนไลน์ในการสตีมเกมอย่างเช่นยูทูปและทวิชได้กลายมาเป็นศูนย์กลางการเจริญเติบโตและการส่งเสริมการแข่งขันอีสปอร์ต
การออกแบบวิดีโอเกม
การติดต่อกับเครือข่ายเพื่อเข้าใช้บริการที่เป็นที่นิยมคือผ่านทางอินเทอร์เน็ต เซิร์ฟเวอร์ของเกมแต่ละเกมส่วนมากจะถึงแบ่งออกให้เป็นส่วนภาคๆ ทว่าเกมที่มีคุณภาพสูงในการเชื่อมต่อในเกมจะทำให้ผู้เล่นสามารถเชื่อมต่อได้ในเวลาปัจจุบันไม่ว่าจะอยู่ส่วนไหนของโลก ข้อด้อยของการเชื่อมต่อออนไลน์รวมไปถึงความยากที่เพิ่มขึ้นมาในการดักจับการโกงในเกมระกลหว่างอีเว้นท์ต่างๆ